간단한 용어 정리

2021. 6. 10. 23:46
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class : template for objects
- 프로그래밍 순서:

             1. namespace안에 class 생성

             2. class 안에 객체 생성 (클래스명 객체명 = new 클래스명();)

             3. 객체명 뒤에 dot syntax(.) 사용해서 field에 접근 (ex: obj.Color 등)

  • 속성(field) : variables inside a class
  • 메소드 : a block of code which only runs when it is called.
    - 메소드에 매개변수(parameter)를 전달하면 메소드가 행당되는 함수들을 실행시킴.
    - 메소드 사용 목적 : 코드 재사용하기 (1번 정의해두고 여러번 사용해서 코드 가독성 높임)
  • 구조체 : set initial values for fields and objects
    - 구조체 사용 목적 : 코드 길이를 줄여서 코드 가독성 높임
  • 인스턴스 : class 안에서 생성된 객체 (object)
  • static 변수 : class 안에서만 사용되는 변수
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